教育靠科技及快樂學習?政大學者:不要迷信

照片取自廖元豪老師臉書

【聚傳媒特約記者陳冠宇報導】台灣教育界過去普遍認為教育要用科技才進步,而且還要像遊戲一樣快樂學習。國立政治大學法律系副教授廖元豪表示,這是教育迷思。

廖元豪說,現在有兩個教育迷思:

一、傳統方式(紙本、閱讀、計算)很落伍,要用科技才進步。

二、教育要像遊戲一樣(快樂學習)。

他提及《紐約時報》文章的作者指出,美國在過去十年,教育過度依賴科技(ed-tech)與遊戲化(gamification),帶來很多負面影響 。美國先前對每位學生配發電腦或平板,並且將「學習遊戲化」的做法,自以為活潑進步,但其實是教育史上的一大錯誤 。

廖元豪呼應表示,「數位原住民」這個神話沒有想像中那麼好,因為人類的大腦結構並未因為科技出現而改變,看螢幕太多,反而使大腦皮質變薄 。或許成人在職場使用科技可以提高效率,但小孩的學習需要更多的「感官」學習 。研究顯示,在螢幕上「閱讀」,學生的理解力大大降低。

更根本的是,「快樂學習」也是迷思:真正的學習,需要面對不確定性、挫折、掙扎,但遊戲教學,強調「無摩擦」(無阻力),降低了學生應對困難議題的能力 ,使他們難以進步。

廖元豪認為,《紐約時報》文章主要談中小學教育,但有些問題同樣適用在大學教育:

一、筆電副作用:研究顯示,大學生在課堂上使用筆電,平均每小時有 38 分鐘花在與課程無關之事!

二、記憶才能內化:就算在 Google 時代,「記憶」依然非常關鍵。儲存在大腦中(而非雲端)的知識,才是激發創意與批判性思考的種子。這對於大學教育來說,更加關鍵。

三、「遊戲化心態」導致的適應障礙:許多學生在進入大學後,會感到恐慌因為:第一,他們無法處理「開放式問題」(習慣了有單一正確答案的 gamified 系統),第二,長篇閱讀恐懼症:當教授要求閱讀一整本小說或艱深文獻時,習慣了「分塊式」數位學習的學生會感到太難。

四、嚴肅的智識工作仍不可取代:嚴肅的智識工作與道德推理(serious intellectual work and moral reasoning)是無法被遊戲化的 。這提醒大學教育者,教學的深度不應為了「趣味性」或「數位化」而妥協。