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日股新龍頭 鎧俠股價一年半大漲75倍解析

圖片為鎧俠(285A)股價走勢圖 【聚傳媒特約記者賴御文報導】日本公司鎧俠(Kioxia)近期股價暴漲,一年半大漲75倍,突破10萬日圓,來到108600日圓,日前更超越豐田汽車登頂日股龍頭。核心原因是AI產業儲存記憶體的產品出現嚴重超出市場預期的供不應求,導致其營收與利潤出現了「爆發式」的增長。 日興證券將鎧俠目標價從4.8萬日圓調高到12.6萬日圓;摩根大通昨日更把鎧俠的目標價從8萬日圓調高到15.5萬日圓。 這個現象背後,交織了AI技術結構的突變以及半導體產業特有的週期盲點。 鎧俠的核心產品是NAND Flash(快閃記憶體)。過去市場普遍認為,AI爆發受惠最大的應該是台積電的晶圓代工,或是三星、SK海力士的HBM(高頻寬記憶體)。但近期市場猛然意識到,AI的下半場極度飢渴「儲存」。 當 AI 從「訓練」走向大規模的「推理」時,每天需要處理、比對和存取的海量數據呈指數級增長。這使得 AI 資料中心對高速、大容量固態硬碟(SSD)的需求出現結構性的炸開。 供不應求直接導致晶片價格飆漲。鎧俠 2026 財年第一季營收年增 189%,營業利潤更激增 15 倍。其毛利率甚至被推升到接近軟體公司的誇張水準,引發各大券商瘋狂上調目標價。 二、 為什麼先前的供需沒有被預測到? 半導體行業擁有全球最頂尖的分析師,但這次集體「失預測」,主要是因為以下三個預測盲點撞在了一起: 1. 傳統「消費電子」經驗產生的盲點 在 2023 到 2024 年間,全球記憶體市場經歷了嚴重的寒冬(手機、PC 庫存過剩)。當時不論是記憶體廠還是分析師,普遍落入悲觀情緒中,認為復甦會很緩慢。 技術結構突變: 預測模型多半依據舊有的「手機/電腦出貨量」來推算記憶體需求,卻嚴重低估了單一AI資料中心對儲存容量的吞吐量,其規模是傳統伺服器的數倍甚至數十倍。 2. 記憶體大廠前兩年的「集體減產」 因為前幾年的景氣大慘淡,包含鎧俠、三星、美光在內的巨頭,在 2023 到 2025 年間都採取了嚴格的減產與資本支出砍半策略,以挽救崩跌的晶片價格。 當 AI 需求在短時間內超預期爆發時,晶圓廠從「重啟產能」到「實際產出晶片」需要數個月的物理週期,導致供給端根本來不及踩油門,瞬間形成了巨大的供應缺口。 3. 鎧俠獨特的「獨立紅利」 這屬於企業策略上的不可預測性。鎧俠過去幾年命運多舛(從東芝拆分、差點被美國威騰電子合併、多次延後上市)。市場原本將其視為「邊緣化的傳統硬體廠」。 沒想到,當年合併案談崩,反而讓鎧俠在 2024 年底順利獨立上市後,100%獨享了這一輪AI快閃記憶體的超級估值紅利。這種從「棄子變股王」的劇本,是僅靠數據的供需模型無法提前算到的。 這場狂熱揭示了一個事實:當一種過去被視為會持續跌價的「標準化元件(NAND)」,突然變成科技巨頭們必須搶著鎖定產能的「戰略資源」時,整個產業鏈的利益和定價權,就會被徹底重洗。

誠美材推出股東會限定「森活杯」紀念品

照片為誠美材提供 【聚傳媒特約記者陳冠宇報導】誠美材(4960)今年股東會推出與「灣A麻吉」合作的「森活杯」,象徵永續生活與環境保護。股東會將於5月27日召開,公司將持續推動ESG努力並與股東共享成果。 「森活杯」紀念品是與文創IP角色「灣A麻吉」合作,象徵與股東一同擁抱永續生活的美好。此款設計精美的馬克杯不僅具實用性,還蘊含誠美材對環境永續的承諾,並感謝投資人的支持與信任。 誠美材今年以支持文創以及在地永續為理念,推出以台灣珍貴森林保育動物與綠色植物為主題的「森活杯」,其中以憨厚可愛的台灣黑熊鉤鉤熊形象為主,開心擁抱地球,象徵對自然的守護及生態永續的意義。 誠美材去年12月號召員工與廠商夥伴共同參與台南新化林場的植樹造林行動,進一步展示其在ESG(環境保護、社會責任及公司治理)方面的努力與承諾,今年將這份信念融入紀念品設計中,傳遞給股東。

南市經發局:持續爭取國際大廠落腳臺南

照片取自台南市政府 【聚傳媒特約記者陳欣如報導】繼輝達(NVIDIA)後,美國AI晶片大廠超微(AMD)將斥資逾50億元,在台灣設立研發中心,傳出台南、高雄都積極爭取超微落腳;對此,臺南市政府經發局表示,台南市長黃偉哲上任以來一直積極爭取國際大廠前來台南設廠,臺南在晶片產業垂直分工完整,也是東亞最大的三奈米量產地,亦有光電、資安、航太、無人載具、精密製造的產業聚落,落實AI晶片的垂直應用。 南市府經發局說明,臺南不論在用地、周邊生活服務、人才培育鏈上都具有卓越優勢,因此積極爭取各國際公司落腳臺南,其中也包含超微研發中心。經發局強調,臺南具有「AI晶片產業優勢」五大面向,將持續積極招商引資,為臺南創造更多經濟產值,為市民創造更多就業機會。

網銀買智冠 考驗公平交易委員會

【聚傳媒特約記者陳冠宇報導】已經控制另一家遊戲公司遊戲橘子的網銀,大舉收購遊戲業領導品牌智冠的股份,準備要搶經營權,如再拿下智冠,將可控制超商9成遊戲卡市場,因此網銀的行動,有沒有可能違反公平交易法?這正考驗主管機關公平會。 網銀11月下旬砸下近15億元,買下智冠1.3萬張股,估計網銀對智冠持股今年增加為11.7%,加上其他網銀相關的投資公司,網銀集團持有智冠的股份約為30%,進逼智冠董事長王俊博家族持有的3成股權,提前敲響明年智冠股東會改選警鐘。接著,智冠與榮剛,透過股權交換跨界結盟,換股比例為1股智冠普通股換發2.2股榮剛普通股;預計交易完成後,榮剛將持有智冠約18.32%普通股股權,成為第一大法人股東,原大股東網銀國際股權將被稀釋。緊接著上周五,網銀國際再擲2.07億元取得智冠1497張。 網銀近年除了金援樂陞公司,也先後入主華義國際公司及遊戲橘子公司,似乎要壟斷線上遊戲市場。 智冠公司「Mycard」及網銀所投資控制的遊戲橘子公司「Gash」為主要市場參與者及競爭對手;這兩家公司市場占有率總計超過90%,其餘參與者如網銀公司遊e卡等市場占有率都不到10%。因此,如果網銀吃下智冠,那麼網銀集團在遊戲市場占有率總和將接近100%。一位律師說,這可能超過公平交易法第11條第1項第1、2款的應申報門檻。 出身遊戲市場的律師分析,以各遊戲點數卡所合作的遊戲數量估算,智冠及遊戲橘子數量最多,這是依官方網站顯示數目計算,包含數位遊戲內容。智冠的遊戲約1,206款以上、遊戲橘子合作遊戲約105款、萬利線上(Razer Gold)約228款、競舞電競台灣分公司(貝殼幣)約9款、網銀國際(遊e卡)3款,顯示智冠及遊戲橘子相關占有率都高。 業界人士也推估,在網銀已實質控制遊戲橘子的前提下,如果又實質控制智冠,形同擁有台灣遊戲點數卡絕對市場控制權,因而,近2個月內網銀又大量取得智冠股權,將可能觸及公平交易法所稱的違法結合法令。 網銀主要的營收來源是運營「星城Online」,這是一個包含多種博弈遊戲的平台,如水果盤、百家樂、柏青哥、德州撲克等,主攻線上博弈軟體遊戲。雖然網銀公司做了許多博奕產業以外的投資,但本質上還是一間以博奕產業為主要獲利的公司,與智冠以遊戲行銷通路,及數位內容點數服務平台為主的營運模式大不相同,這是否會引發博弈事業介入遊戲、金流服務的營運道德風險爭議?值得主管機關注意。